Virtual Reality und Public Relations
Die herausragendste Erfahrung der letzten Woche war ein Besuch bei der Ars Electronica in Linz.
Dort kannst du hautnah erfahren was Virtual Reality (VR) heute schon kann. Fast Minority Report - fast eben nur. Das Medium fehlte ;)
Leider übersiedelt die Ars Electronica gerade an das gegenüberliegende Donauufer und wir konnten nur einige Projekte sehen. Gullivers Welt, zum Beispiel. Du kannst eine virtuelle Welt bauen und dich dann gleich hineinbeamen.
Schaut dann so aus: Meine liebe Frau Agnes und ich in Gullivers Welt.
Das besondere dabei ist, dass bei Gullivers Welt alles ohne Tastatur und Maus geht. Ubiquitous Computing.
Hier ist übrigens ein ausgezeichneter Artikel im letzten Business Week über Virtuel Reality.
In diesem Artikel, zumindest in der Printausgabe, geht es auch darum, wie VR bereits im Business eingesetzt wird.
Werbung: Menschen, die an elektonischen Werbeffächen vorbeigehen sind plötzlich Teil der Werbung. Erhöht die Aufmerksamkeit.
Healthcare: Ein VR System erkennt an deinen Bewegungsmustern ob du bereits Atritis hat. So im Vorbeigehen.
Security: Auch wenn du dich einer Schönheitsoperation unterziehst erkennt dich ein VR System an deiner persönlichen Motorik
Design: Viele teure Dinge werden auf VR Systemen designed. Zum Beispiel Autos und Flugzeuge. Es kostet eben viel weniger als Modelle.
Frag ich mich natürlich wie sich das für meinen PR Job einsetzen ließe?


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Markus Pirchner (anonym) 9. Apr, 09:01